© 2026. Tüm hakları saklıdır.

Oksijen Gazetesi

  1. Anasayfa
  2. »
  3. Son Dakika
  4. »
  5. Tamatem Playable Factory’yi neden satın aldı? Mobil oyun sektöründe neler değişiyor?

Tamatem Playable Factory’yi neden satın aldı? Mobil oyun sektöründe neler değişiyor?

Hakan Ali Günaydın Hakan Ali Günaydın - - 4 dk okuma süresi

Tamatem’in Playable Factory’yi satın alması, oyun dünyasında stratejik bir dönüm noktası olarak öne çıkıyor. Bu gelişme, mobil oyun sektöründe nelerin değiştiğini ve yayıncıların kullanıcı edinimi konusundaki yaklaşımlarının nasıl evrildiğini gözler önüne seriyor.

Oyun Dünyasında Dev Satın Alma: Tamatem Playable Factory ile Sınırları Zorluyor

Mobil oyun dünyasının dikkat çeken isimlerinden Tamatem, oyun reklam teknolojilerinde öncü olan Playable Factory‘nin tamamını satın alarak sektörde yeni bir dönemin kapılarını araladı. Tamatem Playable Factory’yi neden satın aldı? sorusu, mobil oyun sektöründe yaşanan köklü değişimlerin ve küresel büyüme hedeflerinin merkezinde yer alıyor. Bu stratejik hamle, sadece bir şirket birleşmesi değil, aynı zamanda yapay zekâ destekli interaktif reklamcılık ile oyun ekosisteminin yeniden şekillendirildiği iddialı bir dönüşümün habercisi olarak görülüyor.

Küresel Oyun Ekosisteminde Stratejik Dönüşüm

2013 yılından bu yana MENA bölgesinde 70’ten fazla oyun yayınlayan ve 300 milyon indirme barajını aşan Tamatem, bu satın almayla birlikte bölgesel bir yayıncıdan küresel bir teknoloji devine evrilme yolunda büyük bir adım attı. Şirketin vizyonu, içerik üretimi, dağıtım ağları ve ödeme sistemlerini Playable Factory‘nin dünya standartlarındaki reklam teknolojileriyle birleştirerek tam entegre bir yapı oluşturmak. 2026 yılı itibarıyla yapay zekâ öncelikli bir platform olma hedefi güden şirket, oyunların geliştirilme süreçlerini ve kullanıcı deneyimini kökten değiştirmeyi amaçlıyor.

Playable Factory ile Performansta Rekor Artış

2021 yılında İstanbul’da kurulan Playable Factory, kısa sürede dünya genelinde 250’den fazla müşteriye ulaşarak 30 milyardan fazla reklam gösterimine imza attı. Şirketin geliştirdiği interaktif reklam formatları, özellikle yükleme dönüşüm oranlarında 8 kata kadar artış ve elde tutma oranlarında yüzde 40’a varan yükseliş sağlayarak teknoloji dünyasının dikkatini çekmeyi başardı. Tamatem Kurucusu ve CEO’su Hussam Hammo, bu birleşmenin dünyanın en gelişmiş playable reklam teknolojilerini kendi platformlarına entegre ederek, oyun dünyasında daha akıllı büyüme modelleri geliştirmelerine olanak tanıdığını vurguladı.

İlginizi Çekebilir;  Irak'ın Yeni Cumhurbaşkanı: Nizar Amedi Kimdir? Kaç Yaşında, Nereli, Eğitimi ve Meslek Hayatı

Sektörde Yeni Yatırımlar ve Gelecek Vizyonu

Bu büyük satın alma, Tamatem‘in finansal gücünü artırdığı bir döneme denk geldi. Next Ventures ve Square Enix gibi devlerin yeni yatırımcılar olarak katıldığı ve mevcut yatırımcısı Krafton‘un desteğini artırdığı süreçte, şirketin toplam yatırım tutarı 25 milyon doların üzerine çıktı. Playable Factory Kurucusu ve CEO’su Berat Oğuz ise, bu birleşmenin sunduğu teknolojik altyapının küresel ölçekte çok daha geniş kitlelere ulaşacağını belirterek, iş ortaklarına yüksek performanslı çözümler sunmaya devam edeceklerini ifade etti. Tamatem, Amman’dan İstanbul’a uzanan altı ofisindeki geniş ekibiyle, interaktif reklam teknolojilerini oyun dünyasının merkezine yerleştirerek mobil oyun sektöründe kalıcı bir iz bırakmaya hazırlanıyor.

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir