© 2026. Tüm hakları saklıdır.

Oksijen Gazetesi

  1. Anasayfa
  2. »
  3. Teknoloji
  4. »
  5. iPhone 18 Pro Max oyunlarda ısınma sorununa karşı soğutma sistemi sunuyor

iPhone 18 Pro Max oyunlarda ısınma sorununa karşı soğutma sistemi sunuyor

Hakan Ali Günaydın Hakan Ali Günaydın - - 5 dk okuma süresi

Apple, yeni nesil akıllı telefonu iPhone 18 Pro Max oyunlarda ısınma sorununa karşı soğutma sistemi sunuyor özelliğiyle dikkat çekiyor. Geliştirilen bu yeni teknoloji, yoğun grafikli oyun deneyimlerinde cihazın performansını korumayı hedefliyor.

iPhone 18 Pro Max cihazında A20 Pro işlemci performansı

Apple tarafından geliştirilen iPhone 18 Pro Max, A20 Pro işlemcisi ile mobil oyun dünyasında yeni bir standart belirliyor. MrMacRight tarafından gerçekleştirilen testler, cihazın özellikle Resident Evil 4 Remake ve Death Stranding gibi yüksek grafik gücü gerektiren yapımlarda gösterdiği sürdürülebilir performansı ortaya koyuyor. A20 Pro çipi, sentetik GPU ve CPU iş yüklerinde ROG Xbox Ally X gibi özel el konsollarını geride bırakarak mobil oyunculukta ciddi bir güç artışı sağlıyor.

Önceki nesil A19 Pro işlemcisine kıyasla A20 Pro, termal yönetimi daha optimize bir şekilde yönetiyor. Apple, telefonlarda fiziksel bir fan bulunmaması nedeniyle yaşadığı ısınma kaynaklı performans kısıtlamalarını, yeni nesil buhar odası pasif soğutma teknolojisi ile çözmeyi hedefliyor. Bu donanım iyileştirmesi, cihazın uzun süreli kullanımlarda dahi işlemci gücünü korumasına olanak tanıyor.

Resident Evil 4 testinde performans farkı

Resident Evil 4 Remake oyunu üzerinde yapılan karşılaştırmalı testlerde, iPhone 18 Pro Max ile iPhone 17 Pro Max arasındaki fark net bir şekilde görülüyor. 1320p çözünürlük, Dengeli mod ve MetalFX Quality ayarlarında gerçekleştirilen testlerde, iPhone 17 Pro Max 2 dakika 39 saniye sonra ısınma belirtileri gösterirken, iPhone 18 Pro Max bu süreyi 14 dakikaya kadar uzatabiliyor.

Yaklaşık 34 dakika süren oyun seansının sonunda, iPhone 17 Pro Max 26 FPS seviyesine gerilerken, iPhone 18 Pro Max 35 FPS değerini korumayı başardı. Elde edilen veriler, iPhone 18 Pro Max modelinin ısınmaya bağlı performans kaybını Resident Evil 4 oyununda yüzde 23 oranında azalttığını gösteriyor.

İlginizi Çekebilir;  AMD CEO'su Lisa Su'dan Tarihi An: 235 Milyar Parametreli AI Modelini Çalıştıran Mini PC Sahneye Çıktı!

Death Stranding oyununda kare hızı verimliliği

Death Stranding testinde 900p çözünürlük ve Yüksek grafik ayarları kullanıldı. Test başlangıcında 40 FPS hızına ulaşan iPhone 18 Pro Max, 34 dakikalık oyun süresinin sonunda 37 FPS gibi yüksek bir kare hızında kalmayı başardı. Aynı test koşullarında iPhone 17 Pro Max, ısınmanın etkisiyle ciddi bir düşüş yaşayarak 24,5 FPS seviyesine geriledi.

Bu sonuçlar, soğutma mimarisinin A20 Pro işlemcisinin yüksek güç tüketimi karşısında sağladığı verimliliği kanıtlıyor. iPhone 18 Pro Max, Death Stranding oyununda ısınmadan kaynaklanan performans kaybını yüzde 69 oranında azaltarak, önceki nesile göre önemli bir avantaj elde ediyor.

Gelecek nesil oyun kumandası beklentileri

Apple’ın çift analog çubuk, haptik geri bildirim ve özel tetik tuşlarına sahip yeni bir oyun kumandası üzerinde çalıştığına dair iddialar gündemdeki yerini koruyor. Bu aksesuarın geliştirilmesi, mobil oyunculuk deneyimini konsol seviyesine taşıma hedefinin bir parçası olarak değerlendiriliyor.

Olası oyun kumandasında harici bir aktif soğutma fanının yer alması durumunda, A20 Pro işlemcili iPhone modellerinin taşınabilir konsol pazarındaki hakimiyetini daha da artırabileceği öngörülüyor. Bu tür bir donanım desteği, Apple cihazlarının yüksek performanslı oyunlarda çok daha uzun süreler boyunca en üst seviyede çalışmasına imkan tanıyabilir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir